Šis projekts ir radīts neformālās izglītības skolotājiem
Šis projekts ir radīts neformālās izglītības skolotājiem
Iesaistošs materiāls
Pirmkārs, mūsu piedāvātais materiāls ir interesants un saistošs, padara mācību procesu patīkamāku.
Saturīgas prezentācijas
Otrkārt, mūsu prezentācijas ir skaidras un vizuāli pievilcīgas, kas palīdz skolēniem vieglāk saprast jēdzienus.
Chatbot zināšanu tests
Visbeidzot, mūsu metodoloģija ietver iespējas skolēniem pārbaudīt savas zināšanas, izmantojot chatbotu, kas palīdz nodrošināt labāku mācību priekšmeta izpratni
Sveicināti!
Esam radījuši inovatīvu radošās aktivizācijas rīkuRADOŠĀ KASTETā sastāv no izstrādātā kursa, metodēm un tērzēšanas robota
KURSS
Kurss sastāv no 4 posmiem, kas viens otru papildina un pamazām noved pie jaunam idejām un, iespējams, novatīviem risinājumiem.
E-kursa mērķis ir mācīt darbiniekiem, kas strādā ar jaunatni, veidot, apvienot un pielietot dažādus radošus izglītības formātus, atbilstoši digitālā laikmeta izaicinājumiem izglītības procesā, lai attīstītu radošuma kritērijiem atbilstošas prasmes.
METODES
40 radošās metodes var tikt izmantotas izgltības procesā radošuma attīstībai.
Mēs ļoti mudinām veidot kopdarbu ar saviem skoleniem un jauniešiem, ar kuriem strādājat.
Kopīgi veiciet metodes un darba formāta izvēli ar Creative Box palīdzību.
TĒRZĒŠANAS ROBOTS
Tērzēšanas robots izmantos algoritmu, lai optimizētu atbilstošākās metodes meklēšanas procesu.
Izvēlēties, apvienojiet vai izveidojiet sev piemērotāko mācību formātu ar digitālā asistenta palīdzību.
KOMUNIKĀCIJA
Creative Box atvieglos saziņu stap Jums un Jūsu kolēģiem. Tas noderēs metodikas jaunu iespēju pārbaudei un izpētei. Mēs uzskatām, ka radošums sniedz papildu atbalsta punktus un iespējas meklēt efektīvus nestandarta risinājumus krīzes laikā nenoteiktības pilnajā pasaulē.
Sāciet mācīties šodien: Negaidiet īsto brīdi, lai sāktu mācīties
Sāciet šodien un speriet mazus soļus uz savu mērķi
1.solis: izvēlieties mācību tēmu
Izmantojiet tiešsaistes kursus, izglītojošas lietotnes un citus digitālos rīkus, lai mācītos savā tempā
2.solis: Skatieties video
Izmantojiet tehnoloģijas savā labā: līdz ar tehnoloģiju attīstību, mācīšanās ir kļuvusi pieejamāka nekā jebkad agrāk
3.solis: Pārskatiet lekciju
Lasiet mūsu lekcijas, lai kļūtu informēts un spēcīgāks. Mūsu lekcijas ir interesantas, saprotamas un palīdzēs Jums sevi attīstīt
4.solis: Izpildiet testu tērzēšanas robotā, lai nostiprinātu apgūto
Mācīšanās ir process un kļūdas ir šī procesa dabiska sastāvdaļa. Izmantojiet savas neveiksmes kā iespējas mācīties un augt
Radošums ir inteliģence, kas izklaidējas.
Alberts Einšteins
Inovācijas parāda atšķirības starp vadītāju un sekotāju.
Stīvs Džobss
Iztēle ir ne tikai unikāla cilvēka spēja iztēloties to, kas nav, un tāpēc visu izgudrojumu un inovāciju avots.
J.K. Roulinga
Radošums ir inteliģence, kas izklaidējas.
Alberts Einšteins
Inovācijas parāda atšķirības starp vadītāju un sekotāju.
Stīvs Džobss
Iztēle ir ne tikai unikāla cilvēka spēja iztēloties to, kas nav, un tāpēc visu izgudrojumu un inovāciju avots.
J.K. Roulinga
Sadarboties ar līdzīgi domājošiem cilvēkiem, veidojot jaunus projektus cilvēku attīstībai izglītības jomā, ir brīnišķīga iespēja. Sadarbība ar kolēģiem, kuriem ir jūsu redzējums un aizraušanās ar izglītību, lai radītu pozitīvas pārmaiņas, ir gan aizraujoša, gan piepildīta.
Soli pa solim mūsu komanda izstrādāja radošuma attīstības kursu, izmantojot dažādas labi zināmas radošuma metodes, lai sasniegtu iespējami labākus rezultātus.
Mēs analizējām daudzas pieejas, apvienojot tās, lai izveidotu kursu, kas garantēti palīdzēs jums atraisīt jūsu radošumu.
Pēc daudziem pētījumiem un pūlēm mēs beidzot izstrādājām kursu, kas jums noteikti būs izdevīgs.
Dažādās valstīs ir pieeja dažādiem resursiem, prasmēm un zināšanām.Apvienojot šos rezursus, valstis var kļūt efektīvākas un veidot savstarpēji atbalstošu kultūru.
Vai jūs jau zināt mūsdienu terminoloģiju?
Dizaina domāšana
Dizaina domāšana – uz cilvēku vērsta pieeja problēmu risināšanai, kas izmanto empātiju, radošumu un eksperimentēšanu, lai rastu novatoriskus risinājumus.
Izaugsmes uzlaušana
Izaugsmes uzlaušana — ātras eksperimentēšanas un testēšanas process, lai noteiktu un izpildītu visefektīvākos veidus, kā attīstīt uzņēmumu vai produktu.
Neiromārketings
Neiromārketings – pētījums par to, kā smadzenes apstrādā un reaģē uz mārketinga stimuliem, piemēram, reklāmu, iepakojumu vai cenu noteikšanu, lai labāk izprastu patērētāju uzvedību un vēlmes.
Agile metodoloģija
Agile metodoloģija – projektu vadības pieeja, kas uzsver pielāgošanās spēju, sadarbību un nepārtrauktu uzlabošanos, lai ātri reaģētu uz mainīgajām prasībām un nodrošinātu augstas kvalitātes rezultātus.
Satura mārketings
Satura mārketings – vērtīga, atbilstoša un konsekventa satura izveide un izplatīšana, lai piesaistītu un noturētu skaidri noteiktu auditoriju un galu galā veicinātu ienesīgu klientu rīcību.
Geimifikācija
Geimifikācija — spēļu dizaina principu un mehānikas pielietošana kontekstos, kas nav saistīti ar spēlēm, piemēram, mācīšanās, mārketinga vai produktivitātes veicināšana, lai veicinātu iesaistīšanos un motivāciju.
Vai jūs jau zināt mūsdienu terminoloģiju?
Dizaina domāšana
Dizaina domāšana – uz cilvēku vērsta pieeja problēmu risināšanai, kas izmanto empātiju, radošumu un eksperimentēšanu, lai rastu novatoriskus risinājumus.
Agile metodoloģija
Agile metodoloģija – projektu vadības pieeja, kas uzsver pielāgošanās spēju, sadarbību un nepārtrauktu uzlabošanos, lai ātri reaģētu uz mainīgajām prasībām un nodrošinātu augstas kvalitātes rezultātus.
Izaugsmes uzlaušana
Izaugsmes uzlaušana — ātras eksperimentēšanas un testēšanas process, lai noteiktu un izpildītu visefektīvākos veidus, kā attīstīt uzņēmumu vai produktu.
Satura mārketings
Satura mārketings – vērtīga, atbilstoša un konsekventa satura izveide un izplatīšana, lai piesaistītu un noturētu skaidri noteiktu auditoriju un galu galā veicinātu ienesīgu klientu rīcību.
Neiromārketings
Neiromārketings – pētījums par to, kā smadzenes apstrādā un reaģē uz mārketinga stimuliem, piemēram, reklāmu, iepakojumu vai cenu noteikšanu, lai labāk izprastu patērētāju uzvedību un vēlmes.
Geimifikācija
Geimifikācija — spēļu dizaina principu un mehānikas pielietošana kontekstos, kas nav saistīti ar spēlēm, piemēram, mācīšanās, mārketinga vai produktivitātes veicināšana, lai veicinātu iesaistīšanos un motivāciju.
izvēlieties kominkācijas veidu:
izvēlieties kominkācijas veidu: