Galvenā ideja un tās mērķis
Tomā tiek izmantota ceļojumu analoģija un ceļojumu aģentūras jēdziens, lai izpētītu dažādus radošas problēmu risināšanas elementus un veicinātu to, piemēram, radošuma šķēršļu pārvarēšanu, izvairīšanos no "tūristu slazdiem" radošajā procesā, "blakus braucienus", kas veicina mieru, apgūstot ideju atlases mākslu un mācoties pieņemt kritiku.
Pielietošanas joma, piemēram, strādājot ar noteikta vecuma un sastāva grupu; individuālajā darbā utt.
Iekļauti daži praktiski lietojami rīki un diagrammas, tostarp skaisti izstrādāta “Ceļotāja karte” un “pašhipnozes” procedūra. Kā saka autori: “Ceļojumu vārdnīca pastiprina jēdzienu, ka dizains ir jēgpilnāks, ja to var vizualizēt un īstenot kā loģisku un plānotu ceļojumu cauri virknei pieturvietu, ko sauc par dizaina posmiem. Lai gan nejaušība un nejaušības process nav izslēgts, to pielietojums ir atkarīgs no tā, cik tie var būt piemēroti konkrētās situācijās.
Lietošanas norādījumi
To var iedalīt 7 posmos:
1. Pieņemiet situāciju (vai izprotiet problēmu).
2. Analizēt (problēmu/situāciju.)
3. Definējiet (skaidri formulējiet problēmu, definējot mērķi).
4. Iedomāties (lai domātu par iespējām, izdomājiet iespēju.)
5. Atlasīt (lai izlemtu par labāko variantu, salīdzinot iespējas pēc svarīgiem parametriem, piemēram, iespējamība, riski utt.)
6. Ieviest (izņemot soli.)
7. Novērtēt (lai novērtētu, vai risinājums darbojas vai ne un kā to varētu uzlabot.)
Metodes pielietošanas rezultāti, piemēram, palielinot spēju pārsniegt standarta risinājumus utt.
Kobergs un Bagnāls izmanto kibernētikas tehnisko terminoloģiju un tulko to ikdienas valodā, izmantojot vienkāršotas metodes. Iegūto “lietotājam draudzīgo” pieeju problēmu risināšanai viņi sauc par “mīkstajām sistēmām”.
izvēlieties kominkācijas veidu:
izvēlieties kominkācijas veidu: