Galvenā ideja un tās mērķis
Spēles uztvere, kā to izstrādājis G. Lefts, attiecas uz veidu, kā spēlētāji piedzīvo un interpretē spēles un kā tas ietekmē viņu uzvedību un pašas spēles baudījumu. Spēļu uztveres izpētes mērķis ir gūt ieskatu par to, kā spēlētāji iesaistās spēlēs, un izmantot šīs zināšanas, lai izstrādātu labākas spēles, kas ir saistošākas, patīkamākas un radošākas.
Pielietošanas joma, piemēram, strādājot ar noteikta vecuma un sastāva grupu; individuālajā darbā utt.
Ir parādīts, kā spēles var piedāvāt "unikālu iespēju pārliecināt savu auditoriju, jo spēlētāji ne tikai klausās, lasa vai interpretē spēles vēstījumu - viņi to abonē."
Lietošanas norādījumi
Tas ietver izpratni par dažādiem faktoriem, kas veicina spēles uztveri, piemēram, spēles mehāniku, stāstījumu, estētiku un sociālo kontekstu. Analizējot, kā spēlētāji uztver spēles un mijiedarbojas ar tām, spēļu dizaineri var izveidot spēles, kas ir saistošākas, iekļaujošākas un patīkamākas plašam spēlētāju lokam.
Metodes pielietošanas rezultāti, piemēram, palielinot spēju pārsniegt standarta risinājumus utt.
Spēles spēj mainīt arī mūsu uztveri.
Faktiski pārliecinoša spēle sniedz cilvēkiem iespēju darīt vairāk, nekā tikai lasīt vai skatīties: viņi var iesaistīties spēles priekšmetā būtiski vērtīgā veidā. Spēles var uzlabot cilvēku izpratni par sarežģītām tēmām, mainīt skatījumu un mudināt viņus kritiski domāt par apkārtējo pasauli.
izvēlieties kominkācijas veidu:
izvēlieties kominkācijas veidu: