Діаграма Ісікави

Головна ідея та її призначення

Діаграма Ishikawa була розроблена Каору Ishikawa у 1960-х роках для вимірювання процесів контролю якості в суднобудівній промисловості.
Діаграми Ісікави іноді називають діаграмами «риб’яче око», діаграмами «ялинка», діаграмами причин і наслідків або діаграмами Фісікави. Вони є причинно-наслідковими діаграмами, створеними Каору Ісікавою, щоб показати причини конкретної події. Вони нагадують скелет риби, а «ребра», що символізують причини події та кінцевий результат, з’являються на кінці скелета. Метою діаграми Ісікави є виявлення проблем, які необхідно вирішити, щоб отримати або уникнути певної події.
Діаграма «риб’яча кістка» — це інструмент візуалізації для визначення основних причин проблеми.
«Риб’яча кістка» (Ісікава) або діаграма причин і наслідків – використовується для пошуку причин проблем і групування їх у певні категорії. Тому її ще називають діаграмою причин і наслідків. Його створення починається з визначення мети або бажаного результату чи проблеми та факторів, пов’язаних із цим. Потім для кожного фактора аналізуються причини. Зображення діаграми чимось нагадує рибу асаку, тому цей метод отримав назву риб'яча кістка.

Вказівки щодо застосування: сфера застосування, наприклад, при роботі з групою певного віку та складу; в індивідуальній роботі тощо.

Діаграма Ісікави має кілька застосувань і може візуалізувати потенційні причини проблем у багатьох різних обставинах. Ці діаграми корисні для розробників продуктів, коли створюються нові елементи. Це також допомагає командам визначити, які ресурси знадобляться в певний час для виявлення проблем до їх виникнення.
Техніка «риб’яча кістка» використовується для візуального визначення можливих причин проблеми. Ця техніка запобігає частковим або передчасним рішенням і виявляє відносну важливість і взаємодію різних компонентів проблеми.

Кроки:

1. На дошці або великому аркуші паперу намалюйте довгу горизонтальну стрілку через всю платформу, яка вказує праворуч. На ньому напишіть задачу, яка буде основою цієї «рибки».
2. Намалюйте відростки кістки (під кутом 45 градусів до «хребта»), де кожен відросток є потенційною причиною проблеми, яку потенційно можна обговорити. Також можна оновлювати підпроблеми, відображаючи їх як доповнення.
3. Група обговорює кожну причину проблеми, починаючи з найпростішої. Це забезпечує ясність, і багато разів пояснення причин найпростіших проблем роблять складні причини несуттєвими. В ідеалі рибі перемальовуються зябра і ближче до «голови» найголовніші проблеми.
Діаграми Ісікави інтуїтивно зрозумілі та прості для розуміння. Розділивши причини проблеми на різні сегменти, можна краще визначити та усунути першопричину. Метод також має гнучку структуру, де різні «ребра» можна змінювати, видаляти або замінювати відповідно до конкретної ситуації.
Однак його простота також може бути його найбільшою слабкістю, оскільки він не завжди розкриває масштаб або важливість проблеми, що ускладнює визначення пріоритетів дій. Це означає, що дрібні проблеми можуть приділяти більше уваги, ніж вони потребують, але великі можуть отримувати занадто мало уваги. Оскільки більшість вхідних даних та інтерпретації діаграми суб’єктивні, це також може призвести до розбіжностей між учасниками, які розглядають діаграму з різних точок зору.

Результати застосування методу, наприклад, підвищення здатності виходу за рамки стандартних рішень тощо.

Діаграми Ісікави також допомагають точнішим продуктам під час усунення несправностей. Якщо виникає проблема, а керівництво не може знайти причину, вони можуть використовувати діаграми Ісікави, щоб розбити проблему на менші частини, доки не буде знайдено та вирішено корінь проблеми.
Діаграми Ісікави більш корисні, коли існує відома проблема, яку компанія може визначити. Компанія також повинна мати можливість спостерігати за проблемою, оскільки ця інформація зрештою буде включена в діаграму. Діаграму можна використовувати для представлення гіпотези керівництва про те, що сталося, і пояснення того, як проблему можна вирішити.
Також можна скласти діаграму в позитивній формі, тобто обравши центральним елементом не проблему, а мету, яку необхідно досягти, і проаналізувавши аспекти, пов'язані з її досягненням.

Вказівки щодо комбінування методів творчості

  • 1. Визначте мету

    Визначте, чому ви хочете використовувати методи ккреативності у вашій роботі та для кого,
    тобто яка мета, цілі, сенси, аудиторія, для кого це відбувається.

  • 2. Прочитайте

    Прочитайте опис до
    методи та рекомендації щодо їх використання.

  • 5. Комбінуйте методи

    Знайдіть і додайте полярні аспекти. Ви можете поєднувати більш структурні методи з ігровими засновані на принципі поєднання полярностей. Це може зробити процес емоційним, але також структуровані одночасно. Так, ви можете спочатку вибрати той спосіб, який, на вашу думку, є
    найбільше підходить для вашої проблеми та завдання, а потім одразу визначте ту, яку б ви хотіли швидше не використовувати, що підкреслює протилежні сторони. Крім того, ваша визначена полярність може бути умовний, тобто ви самі можете визначити, що у вашому випадку полярне, що протилежне.
    ● Наприклад, якщо в одному методі є багато про зв’язки між елементами, їх детальний опис, занурення в суть деталей, потім вибір методу, який буде розглядати систему задачі зверху, ціле ціле, систему як окрему елемент у середовищі навколо нього, це додасть масштабування в пошуку рішення.

  • 6. Час застосування

    Різні методи вимагають різних періодів часу при застосуванні. При поєднанні методів, краще взяти це до уваги, додавши до методу більш простий і обмежений у часі метод, що забирає багато часу та важче використовувати

  • 3. Виберіть

    Виберіть ті, які найкраще відповідають вашим цілям і завданням.
    При виборі методів звертайте увагу на те,
    що їх можна умовно розділити на кілька груп:
    ● процедурні, ті, що допомагають відповісти на запитання:
    ЯК ЦЕ ЗРОБИТИ? Як оптимізувати процес? Як зробити процес інакше?
    ● горизонтальні, ті, що відповідають на запитання
    ХТО? З КИМ? ДЛЯ КОГО? Це про розподіл відповідальності та про з'ясування інтересів, асоціації або для кого ми це робимо.
    ● вертикальні, пов’язані з ЧОМУ? ЩО ТАКЕ МЕТА?
    ЩО ГОЛОВНЕ? Йдеться про уточнення ієрархії в структуру, суть проблеми та її вирішення, з чого він складається і чого хочеться досягти.

  • 4. Конкретизуйте

    Додайте відсутній аспект до вектора. Залежно від завдання, одним із векторів буде
    основний, а інші 2 будуть допоміжними.
    ● Наприклад, вам потрібно почати навчальний процес по-іншому, по-новому:
    ви обираєте методи, які найбільше підходять для вашого завдання та аудиторії, і додаєте методи
    для вертикальних і горизонтальних питань. Це додасть конкретності в меті процесу і розподілить завдання між усіма учасниками, допоможе визначити кому і для чого це буде корисно. Це створює звичку мислити в різних напрямках і структурувати.
    ● Наприклад, метод «Квітучий лотос» дозволяє визначити вертикальний вектор, розібрати проблему на складові, деталізувати її, побачивши всю систему проблематики одночасно, показати зв’язки між різними елементами та знайти рішення для кожного елемента окремо. Якщо ми додамо горизонтальний і процедурний рівень запитання з методу SCAMPER, додавання та концентрація на тому, чого ще не вистачає, що можна додати, який аспект ще не розкритий, то ми отримаємо ще більше повну картину та рішення, яке охопить максимальну кількість полів однієї проблеми.

  • 7. Відкалібруйте початкову мету

    Протягом усього процесу час від часу калібруйтеся з початковою метою, цілями, сенсами для чого це все відбувається і для кого, тому що в захоплюючому творчому просторі можливо легко втратити вісь, на якій має спиратися весь процес.

  • 8. Експериментуйте

    Створивши комбінацію методів, важливо експериментувати і бути готовим до ще більших змін та адаптації новоствореного до потреб, цілей і завдань, тому що під час апробації ми можемо просто побачити те, що не було враховано. Тут ми можемо повернутися до пунктів 4 і 5, додавши аспекти, яких бракує.
    ● Примітка: намагайтеся відчути процес, бути присутнім у ньому якомога більше, дозволяючи недосконалості та чомусь спонтанному виникати, тому що маркер новизни – це ваше здивування, розширення простору та поява несподіваних деталей, рішень, ідей.

Вказівки щодо комбінування методів творчості

  • 1. Визначте мету

    Визначте, чому ви хочете використовувати методи ккреативності у вашій роботі та для кого,
    тобто яка мета, цілі, сенси, аудиторія, для кого це відбувається.

  • 2. Прочитайте

    Прочитайте опис до
    методи та рекомендації щодо їх використання.

  • 3. Виберіть

    Виберіть ті, які найкраще відповідають вашим цілям і завданням.
    При виборі методів звертайте увагу на те,
    що їх можна умовно розділити на кілька груп:
    ● процедурні, ті, що допомагають відповісти на запитання:
    ЯК ЦЕ ЗРОБИТИ? Як оптимізувати процес? Як зробити процес інакше?
    ● горизонтальні, ті, що відповідають на запитання
    ХТО? З КИМ? ДЛЯ КОГО? Це про розподіл відповідальності та про з'ясування інтересів, асоціації або для кого ми це робимо.
    ● вертикальні, пов’язані з ЧОМУ? ЩО ТАКЕ МЕТА?
    ЩО ГОЛОВНЕ?
    Йдеться про уточнення ієрархії в структуру, суть проблеми та її вирішення, з чого він складається і чого хочеться досягти.

  • 4. Конкретизуйте

    Додайте відсутній аспект до вектора. Залежно від завдання, одним із векторів будеосновний, а інші 2 будуть допоміжними.● Наприклад, вам потрібно почати навчальний процес по-іншому, по-новому:ви обираєте методи, які найбільше підходять для вашого завдання та аудиторії, і додаєте методидля вертикальних і горизонтальних питань. Це додасть конкретності в меті процесу і розподілить завдання між усіма учасниками, допоможе визначити кому і для чого це буде корисно. Це створює звичку мислити в різних напрямках і структурувати.● Наприклад, метод «Квітучий лотос» дозволяє визначити вертикальний вектор, розібрати проблему на складові, деталізувати її, побачивши всю систему проблематики одночасно, показати зв’язки між різними елементами та знайти рішення для кожного елемента окремо. Якщо ми додамо горизонтальний і процедурний рівень запитання з методу SCAMPER, додавання та концентрація на тому, чого ще не вистачає, що можна додати, який аспект ще не розкритий, то ми отримаємо ще більше повну картину та рішення, яке охопить максимальну кількість полів однієї проблеми.

  • 5. Комбінуйте методи

    Знайдіть і додайте полярні аспекти. Ви можете поєднувати більш структурні методи з ігровими засновані на принципі поєднання полярностей. Це може зробити процес емоційним, але також структуровані одночасно. Так, ви можете спочатку вибрати той спосіб, який, на вашу думку, єнайбільше підходить для вашої проблеми та завдання, а потім одразу визначте ту, яку б ви хотіли швидше не використовувати, що підкреслює протилежні сторони. Крім того, ваша визначена полярність може бути умовний, тобто ви самі можете визначити, що у вашому випадку полярне, що протилежне.● Наприклад, якщо в одному методі є багато про зв’язки між елементами, їх детальний опис, занурення в суть деталей, потім вибір методу, який буде розглядати систему задачі зверху, ціле ціле, систему як окрему елемент у середовищі навколо нього, це додасть масштабування в пошуку рішення.

  • 6. Час застосування

    Різні методи вимагають різних періодів часу при застосуванні. При поєднанні методів, краще взяти це до уваги, додавши до методу більш простий і обмежений у часі метод, що забирає багато часу та важче використовувати

  • 7. Відкалібруйте початкову мету

    Протягом усього процесу час від часу калібруйтеся з початковою метою, цілями, сенсами для чого це все відбувається і для кого, тому що в захоплюючому творчому просторі можливо легко втратити вісь, на якій має спиратися весь процес.

  • 8. Експериментуйте

    Створивши комбінацію методів, важливо експериментувати і бути готовим до ще більших змін та адаптації новоствореного до потреб, цілей і завдань, тому що під час апробації ми можемо просто побачити те, що не було враховано. Тут ми можемо повернутися до пунктів 4 і 5, додавши аспекти, яких бракує.● Примітка: намагайтеся відчути процес, бути присутнім у ньому якомога більше, дозволяючи недосконалості та чомусь спонтанному виникати, тому що маркер новизни – це ваше здивування, розширення простору та поява несподіваних деталей, рішень, ідей.

Прийоми активізації творчості 

Illustration

Сенкан

Illustration

Метод фокального об’єкта

Illustration

Розвідувальні карти

Illustration

Метод 6 капелюхів

Illustration

Мозковий штурм

Illustration

Діаграма Ісікави

Illustration

Рольова гра

Illustration

Синетика

Illustration

Морфологічний розбір

Illustration

Метод латерального мислення

Illustration

Метод асоціацій

Illustration

Метод гірлянд асоціацій

Спробуйте наш чат-бот і отримайте

нові ідеї
нові рішення
нові проекти
Illustration

Спробуйте наш чат-бот і отримайте

нові ідеї
нові рішення
нові проекти
Illustration